Evolvi
A downloadable game
EVOLVI
Un jeu de David Bertolo - Laurent Kobel - Eliz
Réalisé pour la 2éme Philo game jam 2020 : 2 à 5 joueurs - à partir de 8 ans - 20-30 minutes
CONTRAINTE PHILO : L'homme existe d'abord, surgit dans le monde, et se définit après." Jean-Paul Sartre
CONTRAINTES "MÉCANIQUE LUDIQUE : Le jeu contient de l'aléatoire, mais sans lancer de dés ni tirer de cartes
CONTRAINTE "GRAPHISME ET MATÉRIEL : Le jeu contient majoritairement des symboles abstraits
Votre petite espèce, réduite à la forme animale la plus basique dans ses premiers millénaires d’existence, va évoluer au fur et à mesure de la partie, en symbiose avec son environnement: terre Végétal et Eau. Cet écosystème est lui-même en développement. Votre espèce parviendra-t-elle à atteindre le stade d’acquisition de la pensée, lui permettant de porter un regard sur son environnement, d’y trouver sa place ?
Le but du jeu est de créer l’espèce la plus adaptée à l'écosystème créé par les joueurs.
Matériels
Pour jouer, les joueurs ont besoin:
- d’imprimer la fiche d’écosystème page 3
- un crayon d’une couleur différente par joueur
- Des cubes de taille identique de 4 couleurs (jaune: terre , vert: végétal , bleu: eau et blanc: echec )
8 cubes de chaque couleur à 3 joueurs, 10 à 4 joueurs, 13 à 5 joueurs.
- 1 sac pour mettre les cubes (ou une boite)
MAJ règles : Après plusieurs Playtest nous proposons ces quelques modifications.
Quand un joueur atteint le cercle extérieur, il ajoute immédiatement autant de nouveau cubes qu'il y a de joueurs dans le sac. Il choisis la couleur de chaque cube qu'il ajoute. Dorénavant à son tour de pioche dans le sac et jusqu'à la fin de la partie il piochera 6 cubes par tas au lieu de 5.
A la fin de la partie chaque point du chemin le plus long se trouvant sur le cercle extérieur vaut 2 points.
Status | Released |
Category | Physical game |
Author | AnonymousPhiloJamer |
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MAJ règles : Après plusieurs Playtest nous proposons ces quelques modifications.
Quand un joueur atteint le cercle extérieur, il ajoute immédiatement autant de nouveau cubes qu'il y a de joueurs dans le sac. Il choisis la couleur de chaque cube qu'il ajoute. Dorénavant à son tour de pioche dans le sac et jusqu'à la fin de la partie il piochera 6 cubes par tas au lieu de 5.
A la fin de la partie chaque point du chemin le plus long se trouvant sur le cercle extérieur vaut 2 points.
EVOLVI
Un jeu de David Bertolo - Laurent Kobel - Eliz
Réalisé pour la 2éme Philo game jam 2020 : 2 à 5 joueurs - à partir de 8 ans - 20-30 minutes
CONTRAINTE PHILO : L'homme existe d'abord, surgit dans le monde, et se définit après." Jean-Paul Sartre
CONTRAINTES "MÉCANIQUE LUDIQUE : Le jeu contient de l'aléatoire, mais sans lancer de dés ni tirer de cartes
CONTRAINTE "GRAPHISME ET MATÉRIEL : Le jeu contient majoritairement des symboles abstraits
Votre petite espèce, réduite à la forme animale la plus basique dans ses premiers millénaires d’existence, va évoluer au fur et à mesure de la partie, en symbiose avec son environnement: terre Végétal et Eau. Cet écosystème est lui-même en développement. Votre espèce parviendra-t-elle à atteindre le stade d’acquisition de la pensée, lui permettant de porter un regard sur son environnement, d’y trouver sa place ?
Le but du jeu est de créer l’espèce la plus adaptée à l'écosystème créé par les joueurs.
Matériels
Pour jouer, les joueurs ont besoin:
- d’imprimer la fiche d’écosystème page 3
- un crayon d’une couleur différente par joueur
- Des cubes de taille identique de 4 couleurs (jaune: terre , vert: végétal , bleu: eau et blanc: echec )
8 cubes de chaque couleur à 3 joueurs, 10 à 4 joueurs, 13 à 5 joueurs.
- 1 sac pour mettre les cubes (ou une boite)